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在嵌入式系统中,软件编写过程中经常会用到宏定义,本文将对宏定义进行诠释,并给出宏定义的使用例子。除了文中给出的几种情况之外,还有其他情况下需要使用宏定义吗?在其他情况之下宏定义分别起到了什么样的作用?
宏定义是C语言提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译。宏定义和操作符的区别是:宏定义是替换,不做计算,也不做表达式求解。宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。在 C 语言中,宏是产生内嵌代码的唯一方法。对于嵌入式系统而言,为了能达到性能要求,宏是一种很好的代替函数的方法。
宏定义的格式:#DEFINE 标识符 字符串
掌握"宏"概念的关键是“换”,一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要“换”,即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换。
定义宏需要注意以下几点:
(1)宏名一般用大写;
(2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义;
(3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查;
(4)宏定义末尾不加分号;
(5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头;
(6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域;
(7)宏定义允许嵌套;
(8)字符串( " " )中永远不包含宏;
(9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存;
(10)宏定义不存在类型问题,它的参数也是无类型的。
在C语言/类C语言环境中,宏的作用有如下几种:
1.取代Magic Number
这个作用在嵌入式开发时太重要了。一个SoC 50多页的datasheet,上百个寄存器的位操作,如果没有很好的语义宏定义,调程序查手册绝对是崩溃的节奏!
2.防止重复定义
#ifndef XXXX
#define XXXX
#endif
3.快速控制代码编译
#define SIMULATION_DEBUG 1
#if SIMULATION_DEBUG
use simulated data
#else
real data
#endif
4.编译系统控制链
在某些系统下,可以把宏定义传递给编译器,从而通过编译脚本(makefile)来控制编译选项,例如,配合上面代码,就可以在Makefile里定义:
CDEFINES=$(CDEFINES) /SIMULATION_DEBUG
说到编译,自然还要提一下 ANSI C中预定义的几个非常有用的编译宏:
• _ L I N E _
• _ F I L E _
• _ D A T E _
• _ T I M E _
• _ S T D C _
例如
#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);
printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_)
5.使用typedef
C语言下typedef也是属于宏定义,我会告诉你C语言下struct+typedef+函数指针可以做到面向对象的继承,重载和多态吗?(有兴趣可以看一下MFC的源码实现,把传统的C风格的Windows API各种包装修饰和装逼。)
typedef int (*PFFunc1)(int);
6.简化操作
得到一个字的高位和低位字节
#define WORD_LO(xxx) ((byte) ((word)(xxx) & 255))
#define WORD_HI(xxx) ((byte) ((word)(xxx) >> 8))
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